Siebenundzwanzigstes Kapitel: Die Wahrheit
Geheime Gespräche
Die sechzehnjährige Nora hätte nie gedacht, dass dieses Halloween sie in eine andere Welt zerren würde – eine Welt voller Gruselgestalten, Hinterlist und Magie. Wenn sie jemals ihre Freiheit zurückerlangen will, muss sie die Wette mit dem Meister der Finsternis gewinnen. Dabei helfen ihr ein sprechendes Skelett, ein Junge mit Fledermausflügeln und der schüchterne Wolf. Doch haben sie eine Chance gegen den mächtigsten Hexenmeister der Schattenwelt?
Geheime Gespräche
Probleme mit Dämonen und Vorgesetzten
ein Neuanfang…
psychischer Schock und Rache
Wie geht das Turnier aus? Bekommt Nora ihre Freiheit?
Die Furcht, gepaart mit Aufregung drückte mir den Magen zusammen und ich musste mich beherrschen mein mageres Frühstück nicht auszukotzen.
Abermals holte Nelio meine Gedanken in die Gegenwart zurück. Dieses mal, indem er den ersten Finalkampf ansagte – Isabella gegen Samara.
Kann Nora sich ihren Weg an die Spitze kämpfen?
Ein leichtes Frühstück später betrat ich bereits den Saal, in dem die Prüfung – das Kampfsportturnier – abgehalten werden sollte. Es war der Ort an den der Gehörnte – Cadoc – mich geschleppt hatte, um mich vor den Meister der Finsternis zu schleifen. Heute waren das Pentagramm im Boden so wie das von Säulen eingefasste Innere mit festen, ca drei Zentimeter dicken Strohmatten bedeckt.
In den eiskalten Waschräumen begutachtete ich meinen Hals. Ein Muster dunkelvioletter Blutergüsse lag darum wie ein Halsband. Isabellas Werk. Seufzend griff ich nach meinem Kleid und zog es mir über. Zeit für die Beschwörungsprüfung. – Die sechzehnjährige Nora hätte nie gedacht, dass dieses Halloween sie in eine andere Welt zerren würde – voller Gruselgestalten, Hinterlist und Magie. Hat sie eine Chance gegen den mächtigsten Hexenmeister der Schattenwelt?
Die sechzehnjährige Nora hätte nie gedacht, dass dieses Halloween sie in eine andere Welt zerren würde – eine Welt voller Gruselgestalten, Hinterlist und Magie. Wenn sie jemals ihre Freiheit zurückerlangen will, muss sie die Wette mit dem Meister der Finsternis gewinnen. Dabei helfen ihr ein sprechendes Skelett, ein Junge mit Fledermausflügeln und der schüchterne Wolf. Doch haben sie eine Chance gegen den mächtigsten Hexenmeister der Schattenwelt?